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斗地主(两副牌)简介 游戏行使两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个薪金另一队,先出完牌的一队赢了。 斗地主(两副牌)游戏规则 1.发牌和决意地主 发牌:游戏起初后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机遴选一个玩家起初按序叫分,玩家不妨遴选叫“1分”、“2分”、“3分”也许不叫分,所叫的分数必需比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 假如没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 假如没有任何一个玩家叫分,则从头发牌,三轮都没有人叫地主,则终结游戏。 底牌:决意地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。 2. 牌型 单张:肆意一张单牌。 顺子:肆意五张或者五张以上点数相接的牌,2和王不可以出目前顺子中。 对联:肆意两张点数不异的牌,两个小王或两个大王也算对联牌型。 连对:三对或三对以上点数相接的牌,如:556677。2和王不可以出目前连对中。 三张:肆意三张点数不异的牌。 三顺:两组或两组以上点数相接的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不可以出目前三顺中。 三带二:点数不异的三张牌+一对牌,如55577 飞机带爪牙:三顺+数量不异的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数不异的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的对比 天王炸弹大于总共其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的总共其他牌型。炸弹的牌型彼此对比时,牌张数多的大,牌数无别的状况,则对比点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数无别才能彼此对比,点数大的则大。三带二、飞机带羽翼的牌型对比牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小顺次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 4. 赢输条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的步队赢了。 5. 积分估计打算 底分:叫牌的分数,能够叫1分、2分、3分。 倍数:初始为1倍。 一局解散后,基本分的估计打算办法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数 以下状态,赢输的基天职翻倍(翻倍条件可重叠): 每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基天职×2 每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基天职×3 地主通盘牌出完,其他三家一张都未出,基天职×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基天职×2 6.等第设定 包身工 30分以下 短工 30 长工 60 佃户 90 贫农 180 渔夫 320 猎人 530 中农 840 富农 1150 掌柜 1600 贩子 2300 公役 3450 小富翁 5000 大富翁 6900 小地主 9200 地面主 12600 知县 17700 通判 23000 知府 32200 总督 46000 巡抚 69000 丞相 103000 帝王 161000 (本文地址:http://www.125688.com/doudizhudaheng/201011/351.html) |